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martedì 13 aprile 2010
Laura Rizzi 268916
Ciao a tutti, credo possa essere molto interessante discutere allo IUAV BarCamp il nuovo sistema di rendering calcolato real-time e applicato su oggetti, edifici, paesaggi, illuminazioni e cromature grazie all'introduzione nel mercato delle nuove GPU (Graphic Process Unit) DirectX11. Questa nuove DirectX, introdotte la prima volta con Windows Seven, permettono di aumentare notevolmente la verosimiglianza degli edifici nell'ambito videoludico tramite la TESSELLATION. Posto una foto e il relativo video che danno un esempio sulla potenzialità di questa nuova tecnologia.